Archivo mensual: julio 2015

DRAGON BALL vs NARUTO

Como sabéis estos días me he dedicado a hacer breves reseñas de juegos de rol gratuitos. Me gustaría cerrar esta selección con dos juegos inspirados en los anime: Dragon Ball y Naruto.

Dedicado a mi cuñado, un amante del anime.

DRAGON BALL

https://es.wikipedia.org/wiki/Dragon_Ball

Dragon Ball es una serie de manga escrita e ilustrada por Akira Toriyama, posteriormente adaptada al anime. Describe las aventuras de Goku, un guerrero saiyajin, cuyo fin es proteger a la Tierra de otros seres que quieren conquistarla y exterminar a la humanidad. El nombre de la serie proviene de unas esferas mágicas, que, una vez reunidas, permiten invocar a un dragón que puede conceder deseos.

NARUTO

https://es.wikipedia.org/wiki/Naruto

Naruto es una serie de manga escrita e ilustrada por Masashi Kishimoto, posteriormente adaptada al anime. Narra la historia de un ninja adolescente hiperactivo, impredecible y ruidoso llamado Naruto Uzumaki, que aspira a convertirse en Hokage (líder de la Aldea oculta de la hoja), con el propósito de ser reconocido como alguien importante dentro de su aldea.

Juegos de rol basados en anime

A continuación os dejo los enlace de descarga de los dos juegos gratuitos.

DRAGON BALL CSR (C-System)

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http://www.sinergiaderol.com/juegosgratuitos/j-dragonballcsr.html

NARUTO D10

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http://www.sinergiaderol.com/juegosgratuitos/j-narutod10.html

1)DRAGON BALL CSR (C-System)

Juego de rol gratuito y en español. Manual de reglas de 50 páginas. Dragon Ball CSR usa el sistema C-Systema y está bajo licencia de Creative Commons. Creado por Ryback, Z-San, Dragstor y Javier Vivancos.

NOTA: Pese a no existir esta entrada en el juego (y no entiendo el motivo), creo que es necesario, especialmente para los que no han seguido la serie, hacer un breve resumen de la trama de Dragon Ball en sus diferentes etapas (Dragon Ball y Dragon Ball Z).

El tirano Freezer se dedica a conquistar planetas para después venderlos. Temeroso del potencial de los saiyajin, que le sirven, destruye Vegeta, su planeta natal. Sólo unos pocos saiyajin sobreviven, Vegeta, Nappa, Raditz y Kakarotto. Kakarotto, todavía un bebé, es enviado a la Tierra en una nave espacial, para que extermine a la humanidad y conquiste el planeta. Un anciano llamado Son Gohan descubre al niño y lo adopta como nieto, dándole el nombre de Goku. En un descuido Goku cae por un acantilado y se golpea la cabeza, lo que le causa amnesia. Después de la muerte del abuelo, Goku conoce a Bulma, una joven que va en busca de las Dragon Ball, 7 esferas mágicas que al reunirlas permiten llamar al dragón Shenlong, que es capaz de conceder un deseo. Goku, para mejorar sus habilidades de combate, participa en el torneo de artes marciales (Tenkaichi Budokai). Goku entrena con varios maestros: maestro Tortuga (Muten Roshi), Kamisama (dios de la Tierra y creador de las Dragon Ball), etc. Se casa con Chichi y tiene 2 hijos: Gohan y Goten. Posteriormente entran en acción los guerreros saiyajin y Freezer (y Goku se entera de su pasado). Goku se va enfrentado a rivales cada vez más poderosos (como el androide Cell) hasta llegar al monstruo Majin Boo. Aunque existe continuación (Dragon Ball GT), para mí éste (Dragon Ball Z) es el final de la serie, porque la historia original se modificó mucho y no participó su autor Akira Toriyama. Mención especial merecen los viajes en el tiempo (historia de Trunks y Cell). Existen 4 líneas temporales, tanto Trunks como el androide Cell viajan con la máquina del tiempo de Bulma. Pues el androide Cell, para alcanzar la perfección, debe absorber los androides 17 y 18, destruidos en alguna línea temporal.

Los personajes de dividen en: Demonios (muy variados, contrapuestos a las divinidades: Dabra, sirviente de Babidi), Namekianos (seres nativos del planeta Namek, creadores de las Dragon Ball: Piccolo), Divinidades (entidades con poder divino: dios Neptuno), Cyborgs (androides creados por científicos: C17 y C18), Saiyajins (raza guerrera conocida como los guerreros del espacio: Goku y Vegeta), Monstruos (muy variados: monstruo Boo), Brujos (seres con poderes mágicos: Babidi), Aliens (extraterrestres no incluidos en otras categorías), Humanos extraordinarios (normalmente se refiere a los maestros de artes marciales: maestro Tortuga) o Híbrido (de dos clases).

Debe tenerse en cuenta que Dragon Ball se basa especialmente en combates de artes marciales, por lo que el apartado de estrategias de combate tiene mucho peso. Uno de las maneras de calcular la fuerza propia y de un oponente es por niveles. Merece especial atención el tema de las transformaciones. Las transformaciones (como la de super saiyakin) sólo están disponibles a los Saiyajins y a los alienígenas (una cada 15 niveles). Además algunas razas pueden camuflar su fuerza de combate (humanos y namekianos). Un ejemplo de técnica especial es el inflado (también conocido como efecto Mutenroi) en que el personaje acumula mucho poder, pero se pierde destreza.

El apartado de Técnicas y Poderes merece destacarse. Básicamente estamos hablando de técnicas de lucha (del estilo del a onda vital o la multiplicación de imágenes), conjuros mágicos (reservados a razas con poderes mágicos) y estilos de artes marciales (forma de dar puñetazos y patadas, accesibles para cualquiera). Como se puede ver en la serie, cada personaje desarrolla su propio estilo de lucha, combinando varias técnicas. Aunque su presencia en la serie es secundaria, el juego dispone también del apartado de Equipo. Algunos objetos, sin embargo, son especiales: Traje de Piccolo, Espada de Trunks, Alubias mágicas, Indicador de energía, Radar de Dragon Ball, Nube supersónica, Bastón mágico, Cápsulas (de Capsule Corporation), y, por supuesto, las Dragon Ball.

Las Dragon Ball (Bolas de Dragón) son el icono de la serie. Bolas de tamaño de un puño, de color anaranjado-dorado, con estrellas inscritas en su superficie. Sólo existen 7 y brillan cuando están juntas (existe una versión más poderosa, las Bolas de Dragón de Namek). Para invocar al Dragón (de las Dragon Ball) basta reunir las bolas y llamarlo por su nombre. Después el Dragón puede conceder un deseo (siempre dentro de sus límites de poder). Concedido el deseo, las bolas se convierten en piedra y se diseminan por el mundo. Pasado un año, pueden volverse a reunir.

El manual termina con un capítulo de ambientación, ejemplos de personajes y la ficha del personaje.

2)NARUTO D10

Juego de rol gratuito y en español. Manual de reglas de casi 150 páginas. Naruto D10 utiliza un sistema de reglas basado de juegos como Exaltado, Mundo de Tinieblas, Vampiro y WitchHunter (principalmente de Exaltado, con modificaciones y ampliaciones de las reglas). Está bajo licencia de Creative Commons. Creado por David León Molero. La diferencia principal con otros juegos de rol similares es que Naruto D10 es un juego de rol narrativo.

El mundo de Naruto está dirigido por señores feudales (daimyo). Las Aldeas ninja (o Aldeas ocultas) sirven de fuerza militar del país en que se encuentran. Entrenan ninjas y cobran por realizar misiones. Las 5 aldeas están dirigidas por un Kage, los ninjas más fuertes de todos. Cada aldea enseña a sus ninjas técnicas basadas en un elemento.

Los 5 grandes países son: País de la Tierra, del Fuego, País del Rayo, País del Agua, País del Viento. El País de la Tierra está lleno de montañas y cuevas, y está orientado hacia el elemento tierra. En el está la Aldea oculta de las Rocas. Su líder es el Tsuchikage. En el País del Fuego está la Aldea oculta de Konoha. Su elemento es el fuego. Su líder es el Hokage. En el País del Rayo se encuentra la Aldea oculta de las Nubes. Su elemento es la electricidad. Su líder es el Raikage. El País del Agua se centra en el elemento agua. La niebla es común, así como los lagos. En este país está la Aldea oculta de la Niebla. Su líder es el Mizukage. El País del Viento es una región desolada y seca. Su elemento es el viento. En él se encuentra la Aldea oculta de la arena. Su líder es el Kazekage.

Las misiones son esenciales para el mantenimiento de la aldea. La aldea asigna las misiones a sus ninjas y cobra por ello. Estas misiones son clasificadas según su dificultad: rango S, A, B, C y D. Rango S (misiones extremadamente difíciles, reservadas para los mejores Jonin o el mismo Kage), Rango A (misiones muy difíciles, reservadas a los Jonin o superiores), Rango B (misiones de nivel medio, reservadas a los Jonin y los Chunnin o superiores), Rango C (misiones fáciles, reservadas a los Chunnin y los Genin o superiores) y Rango D (misiones extremadamente fáciles, reservadas a los Genin o superiores).

La clasificación de ninjas por rangos es la que sigue: Ninjas de academia (tras passar la prueba final, se gradúan), Genin (ninjas de nivel bajo, realizan misiones en grupos de 3 junto a un Jonin), Chunin (ninjas de nivel medio, pueden ser profesores de la academia ninja), Jonin (ninja de nivel alto, líderes de un grupo Genin), Kage (líder de la aldea).

Un ninja puede usar su chakra, energía interna, para realizar técnicas ninjas. Hay 5 tipos de chakra, relacionados con los 5 elementos: Fuego, Rayo, Agua, Tierra y Viento. El jutsu es una técnica ninja que manipula los chackras. Los Jutsu más comunes son: Ninjutsu (permite al usuario realizar cosas que serían imposibles de otra manera), Getjutsu (crean ilusiones, que afectan los 5 sentidos) y Taijutsu (permite potenciar las artes marciales).

La jerarquía política y social de las Aldeas ocultas está formada por distintos Clanes y Familias de ninjas (basado en el sistema de clanes del Japón feudal).

Biju (bestias con cola/s) alude a 9 demonios, con distinto número de colas, intentaron ser controladas para ser usadas en la lucha, pero eran demasiado poderosas, y fueron selladas dentro de personas. El más poderoso es Kyubi, el Zorro de 9 colas.

Tal como se dijo anteriormente el sistema de reglas está basado de juegos en Exaltado (y el Mundo de Tinieblas, en general). Para completar el conjunto tenemos a los Antagonistas (desde bandidos a ninjas y desde espíritus a bestias). El Equipo incluye Armas (kunai, wakizashi, katana, nodachi, tetsubo, nunchaku, sai, shuriken, etc.) y Armaduras (protectores ninja, chaleco chunnin, equipo anbu, armadura de cuero, camisa de mallas, armadura samurai, etc.). Al final del manual se encuentra la ficha de personaje.

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¡Que comience la lucha!


BLEACH vs ONE PIECE

Después de unas reseñas de juegos de rol gratuitos inspiradas en sagas cinematográficas (Terminator, Alien, Predator, Alien vs Predator) pasamos el relevo a los anime. Mi selección de hoy, como habéis podido comprobar en el título, es Bleach y One Piece, dos de mis favoritos.

Dedicado a mi cuñado, un amante del anime.

BLEACH

https://es.wikipedia.org/wiki/Bleach

Bleach es una serie de manga escrita e ilustrada por Tite Kubo, posteriormente adaptada al anime. La serie narra las aventuras de Ichigo Kurosaki, un adolescente que accidentalmente absorbe los poderes de una shinigami (personificación japonesa del ‘dios de la muerte’) llamada Rukia Kuchiki. A partir de entonces Ichigo deberá asumir las obligaciones de shinigami: orientar a las almas buenas después de su muerte y destruir a los hollow, espíritus malignos que se alimentan de almas.

ONE PIECE

https://es.wikipedia.org/wiki/One_Piece

One Piece es una serie de manga creada por Eiichiro Oda, posteriormente adaptada al anime. La serie comienza con la ejecución de Gol D. Roger, el Rey de los Piratas, que ha conseguido ocultar su gran tesoro legendario, el One Piece. La búsqueda del tesoro marca el inicio de la Gran Era Pirata. Veintidós años después de la muerte de Roger, un joven llamado Monkey D. Luffy comienza la búsqueda de One Piece y su aventura para convertirse en el nuevo Rey de los Piratas. Luffy funda la organización de los Sombreros de Paja y va reclutando tripulación para su nave, el Going Merry, de la cual es su capitán…

One Piece tiene algunos elementos que le hacen único. Los instrumentos son mezcla entre objetos reales y dispositivos de ciencia ficción (den-den mushi, caracoles que funcionan como teléfonos). Otro elemento característico son las Akuma no mi (Frutas del Diablo). Existen 3 tipos de frutas: Zoan (permiten transformarse en un animal), Logia (permiten transformar el cuerpo en los poderes de la naturaleza) y Paramecia (da poderes sobrehumanos). Por último, algunos de los protagonistas de la serie poseen el poder del Haki. Existen 3 tipos de Haki: Kenbunshoku no haki (permite percibir la presencia de otros seres y también predecir sus movimientos), Busoshoku no haki (permite golpear usuarios de Frutas del Diablo invulnerables a ataques físicos) y Haoshoku no haki (único poder innato, deja inconsciente a seres con poca fuerza alrededor de su portador). El poder el Haki puede combinarse con el de la Fruta del Diablo.

Juegos de rol basados en anime

A continuación os dejo los enlaces de descarga de los dos juegos gratuitos.

BLEACH (C-System)

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http://www.rolgratis.com/c-system/Descargas/BleachCS.rar

ONE PIECE (C-System)

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http://www.rolgratis.com/c-system/Descargas/One.Piece.rar

1)Bleach (C-System).

Juego de rol gratuito y en español. Manual de reglas de casi 100 páginas. Bleach usa el sistema C-System y está bajo licencia de Creative Commons. Creado por Ryback, Z-San y Dragstor.

El protagonista de la series es Ichigo, uno de los pocos humanos capaces de ver a los espíritus. Cuando se transforma en shinigami se encarga de las obligaciones de Rukia, la principal de la cuales es orientar las almas buenas después de su muerte a un lugar llamado la Sociedad de Almas. Debido a que Rukia entrega sus poderes a un humano, cosa totalmente prohibida, dos shinigamis de la Sociedad de Almas son enviados a arrestarla. Ichigo y sus amigos con la ayuda de Kisuke y Yoruichi viajan a la Sociedad de Almas para evitar la ejecución de Rukia…

Los personajes se dividen en: humanos (vivos), almas (espíritus buenos), hollows (espíritus malignos) y shinigami (dioses de la muerte). Los seres humanos son residentes del Japón moderno. Algunos poseen habilidades sobrenaturales, gracias a un alto nivel de reitsu (energía espiritual). Los personajes principales adquieren sus poderes al relacionarse con Ichigo después de convertirse en shinigami. Los shinigami son los encargados de proteger a los humanos de los hollow. Emplean zanpakutos (katanas) para purificar (destruir) a los hollow y enviar a las almas a descansar en paz (a la Sociedad de Almas). Los shinigami viven en la Sociedad de Almas, en el Seireitei. Los hollow (también llamados huecos) son espíritus corrompidos que viajan del Hueco Mundo al mundo humano a alimentarse de las almas de los que no han pasado al otro lado. Existen además dos grupos especiales: los vaizard y los arrancar. Los vaizard (enmascarados) son shinigami que llevan máscara de hollow, consiguiendo poderes de hollow. Los arrancar, por el contrario, son hollow que se han quitado parte de la máscara, obteniendo poderes de shinigami.

Los espíritus de los muertos van a la Sociedad de Almas, donde viven los shinigami, encargados de enviar allí las almas y mantener el orden y equilibrio del universo. Los shinigami pueden viajar de la Sociedad de Almas al mundo real, algo similar pasa con los hollow que pueden viajar del Hueco Mundo al mundo real. Es raro encontrar shinigami en el Hueco Mundo y hollow en la Sociedad de Almas. En el centro de la Sociedad de Almas se encuentra el Seireitei, donde viven los shinigami. La Sociedad de Almas está gobernada por la Familia Real, protegida por la Guardia Real. El Rey vive en otra dimensión y nunca se muestra. El Gotei 13 (los 13 escuadrones de protección) es el ejército de la Sociedad de Almas. El jefe del Gotei 13 es el comandante general Yamamoto, capitán de la 1ª división. El resto de divisiones disponen de su propio capitán. Los capitanes son shinigami capaces de realizar la liberación completa de su zampakutos (bankai). Se cree que esta técnica multiplica su fuerza por 10. El segundo oficial de la división recibe el título de teniente. Los tenientes son capaces de realizar una liberación parcial de su zampakuto (shikai). Cada división está especializada en una área, destacando las siguientes: 4ª (asistencia médica), 11ª (fuerzas de choque), 12ª (investigación y desarrollo). Aparte del ejército regular, existen las fuerzas especiales. El capitán de la 2ª división (Sui-Feng) ostenta también el cargo de comandante supremo de las fuerzas especiales.

El Hueco Mundo es la dimensión donde viven los hollow, antagonistas de los shinigami. La fortaleza de Las Noches es el único edificio del Hueco Mundo, base de operaciones de los jefes hollow, presididos por los arrancar bajo la dirección de Aizen (shinigami renegado). Aizen derrotó al Rey del Hueco Mundo y ahora lo gobierna. La jerarquía de los hollow en el Hueco Mundo se determina por su poder. La clase más baja son los hollow. Cuando se fusionan muchos hollow se crea un Menos. La clase más baja de los Menos son los Menos Grande (Gillian). Pueden ser derrotados fácilmente por un teniente shinigami. La siguiente clase de Menos es la formada por los Adjuchas, Menos evolucionados. Por último, en la cúspide de los hollow se encuentrarn los Menos Vasto Lorde. Se estima que su poder es similar al de un capitán shinigami. Mención aparte merecen los vaizard y los arrancar. Los vaizard son shinigami que han adquirido poderes de hollow y debido a ello han sido expulsados de la Sociedad de Almas. Cuando usan la máscara hollow su poder como shinigamis aumenta. La antítesis de los vaizards son los arrancar. Los arrancar son hollow que han retirado parte de su máscara y han adquirido poderes de shinigami (entre los cuales luchar con zampakuto). Los arrancar más poderosos se conocen como espada y son los elegidos de Aizen.

La historia principal de Bleach (directa o indirectamente) gira en torno a un artefacto llamado Hogyoku, creado por Urahara, y actualmente en poder de Aizen.

Los personajes están compuestos de características y habilidades. También se escogen trasfondos (ventajas y desventajas). Puede elegirse: plus (almas), humanos (algunos con poderes), shinigami, hollow. Debido a que pueden escoger personajes especiales la dificultad máxima se dispara hasta niveles de 30, 45 o incluso 69. La magia en Bleach se conoce como kido y es una técnica de combate shinigami usando su energía espiritual. También aparecen en la serie numoroso objetos, entre el que destaca el Hogyoku. El poder de este artefacto es materializar los deseos de los que lo rodean, entre los que se encuentra el poder crear vaizards y arrancar, y hacer evolucionar a Aizen. Al final del manual se encuentra la ficha de personaje.

2)One Piece (C-System).

Juego de rol gratuito y en español. Manual de reglas de casi 80 páginas. One Piece usa el sistema C-System y está bajo licencia de Creative Commons. Creado por Zart One y Ryback.

One Piece pertenece al género de aventuras y acción (shounen). Es una aventura épica de piratas, la historia de Monkey D. Luffy, quien con 7 años comió por accidente una Akuma no mi (Fruta del Diablo). Diez años más tarde sale al mar para encontrar el One Piece y convertirse en el Rey de los Piratas. Al inicio de la serie, 22 años atrás, un pirata llamado Gol D. Roger, conocido como el Rey de los Piratas, consiguió la hazaña de recorrer la Grand Line. Fue ejecutado por la Marina, pero antes de morir, les habló de su famoso tesoro, el One Piece. Su muerte marca el inicio de la Gran Era de los Piratas, en la que los piratas recorren la Grand Line en busca del tesoro. Luffy se convierte en pirata y zarpa para conocer amigos y tener aventuras, mientras busca el One Piece y  convertirse en el nuevo Rey de los Piratas.

Los personajes se dividen en: Humanos (los más comunes) , Cyborgs (humanos que han sustituido partes de su cuerpo por piezas mecánicas), Enanos (raza pequeña que vive en los bosques de la isla de Greent Bit), Gyojins (hombres pez, humanos con rasgos de peces), Gigantes (raza humanoide de más de 15 metros de la isla de Elbaf). Para crear los personajes pueden elegirse también profesiones (acróbata, artista marcial, científico, cocinero, espadachín, etc.) y trasfondos (ventajas y desventajas). Para completar el conjunto tenemos el apartado de técnicas. Las técnicas de combate cubren los movimientos y ataques especiales de la serie. Las técnicas están relacionadas con la habilidad especial del personaje (dentro de las técnicas se incluyen los Haki).

Mención especial merecen los usuarios de fruta. Se dice que las Frutas del Diablo (Akuma no mi) son las frutas del demonio del mar y que el secreto de sus poderes está escondido en el Grand Line. Cuando una fruta es consumida el usuario gana un poder. Todas las Frutas del Diablo son diferentes. Pero junto al poder las frutas conceden una gran debilidad: quien las haya comido será incapaz de volver a nadar, hundiéndose sin remedio. Junto con el poder se obtiene el derecho de aprender técnicas de lucha relacionadas con el poder. Cuando el usuario de una Fruta del Demonio muere el espíritu de la Akuma no mi se desplaza hacia la fruta más cercana que se convierte en una nueva Fruta del Demonio.

Los barcos son muy importantes en One Piece. Son el medio de transporte de los piratas en el mar. El barco debe crearse igual que un personaje. En la creación del barco participa toda la tripulación. El mundo de One Piece es similar al nuestro a comienzos del siglo XIX, repleto de islas de todos los tamaños, donde destacan el océano Grand Line y el continente Red Line, que dividen el mundo, a su vez, en los cuatro grandes océanos.

El gobierno mundial (Gorousei) es una organización que reúne a más de 180 países alrededor del mundo de One Piece. Estos países son independientes entre sí, pero colaboran entre ellos. Entre sus funciones está la de mantener la paz y el orden en el mundo. Usando la Marina, protegen la vida de las personas inocentes en contra de los criminales y los piratas. La persona más buscada por el gobierno mundial es Monkey D. Dragon, líder de Los Revolucionarios y padre de Luffy.

Los Younkou son los 4 piratas más poderosos del Nuevo Mundo, tratados por el resto de piratas como emperadores: Shanks el pelirrojo, Kaido, Big Mam y Barbanegra (que asesinó a Barbablanca).

La Marina es un grupo militar al servicio del gobierno mundial, cuyo objetivo es eliminar a los piratas. Sus jefes son el almirante de la flota, comandante supremo de toda la Marina, y los 3 almirantes, sus subordinados.

Un caso especial dentro de los piratas es el Shichibukai, piratas con patente de corso entregada por el gobierno mundial. Son 7 de los piratas más poderosos.

En los Apéndices podéis encontrar información sobre Equipo, Frutas del Demonio. Al final del manual tenéis la ficha del barco y del jugador, glosario y ejemplos.

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¡Que empiece la aventura!


ALIEN vs PREDATOR

Después de la breve reseña anterior sobre dos juegos de rol gratuitos de Terminator, me gustaría presentar, para quien no los conozca, dos juegos de rol más (también gratuitos) basados en universos de ciencia ficción muy famosos. Se trata del universo Alien, el universo Predator y su crossover Alien vs Predator. Esta vez cambiamos los robots por extraterrestres.

Dedicado a los amantes de la ciencia ficción.

ALIEN (franquicia)

https://es.wikipedia.org/wiki/Alien_%28serie_f%C3%ADlmica%29

La saga de Alien, es una saga cinematográfica de ciencia ficción y terror que relata la historia de la teniente Ellen Ripley (protagonizada por Sigourney Weaver) y su lucha contra una forma de vida alienígena, conocida como ‘el alien’ o xenoformo. La franquicia incluye películas, cómics, libros y videojuegos.

La saga se compone de 5 películas:

-Alien (1979).

-Aliens (1986).

-Alien 3 (1992).

-Alien Resurrection (1997).

-Prometheus (2012).

Para mí lo mejor de la saga son las dos primeras pelis, Alien y Aliens. Ambas son, también, de lo mejor dentro del género de ciencia ficción.

PREDATOR (franquicia)

No conozco ningún juego de rol de Predator, pero puede adaptarse fácilmente AvP para jugar sólo con Aliens o Predators.

https://es.wikipedia.org/wiki/Predator

Predator (o Yautja, su nombre biológico), es una criatura alienígena de ciencia ficción que se caracteriza por ser cazador de trofeos humanos u otras especies alienígenas peligrosas. Se dedican a viajar por la galaxia cazando a toda criatura digna de enfrentarse a sus habilidades y que suponga un auténtico reto. Esta raza dispone de una avanzada tecnología, que incluye naves espaciales, dispositivos de camuflaje y armas de energía. La franquicia incluye películas, cómics, libros y videojuegos.

La saga se compone de 3 películas:

-Predator (1987).

-Predator 2 (1990).

-Predators (2010).

Para mí la mejor de la saga es la primera peli, Predator. Equiparable en calidad a Terminator o a Alien.

ALIEN vs PREDATOR (crossover)

https://es.wikipedia.org/wiki/Alien_vs._Predator

La saga se compone de 2 películas:

-Alien vs Predator (2004).

-Alien vs Predator Requiem (2007).

Al contrario que sus respectivas franquicias el crossover es perfectamente prescindible.

Las dos películas se basan en el enfrentamiento entre Aliens (la presa definitiva) y Predators (el cazador definitivo).

Juegos de rol basados en Alien, Predator y Alien vs Predator

A continuación os dejo los enlaces de descarga de los dos juegos gratuitos.

-Alien, el juego de rol.

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http://www.sinergiaderol.com/juegosgratuitos/j-alien-ejdr.html

-AvP (C-System).

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http://www.sinergiaderol.com/juegosgratuitos/j-aliensvspredator.html

1)Alien, el juego de rol.

Juego de rol gratuito y en español. Manual de reglas de tamaño respetable. Creado por José Vilaseca. Destacable el apartado de Personajes Jugadores, con características y habilidades. Entre las profesiones podemos destacar: técnico, médico, soldado, piloto, colono, etc. El Sistema de Juego se basa en una tirada de 1d20 contra la habilidad correspondiente ( con éxito si el resultado es menor que la habilidad). Como se suele recalcar, lo más importante en este juego es sobrevivir. Destacable, como no, es el apartado de críticos y pifias.

Después pasamos al dossier Alien. Los Aliens (como miembros de un enjambre) son máquinas de matar perfectas. Cubiertos en su totalidad por una gruesa capa de quitina y con ácido por sangre, son unas criaturitas muy desagradables. Los Aliens se dividen en: guerreros, pretorianos (los guardias de la reina) y la reina. La reina se dedica a poner los huevos, pero de los huevos no nacen Aliens, sino larvas (‘facehugger’). Estas larvas buscan un ser vivo para introducir el Alien en su interior. Una vez cumplida su misión, la larva se desprende y muere. Entonces la ninfa (Alien implantado) se abre paso al exterior a mordiscos, causando la muerte del huésped. Tras un corto período la ninfa (‘chestburster’) muda la piel y crece hasta convertirse en un Alien adulto. Los Aliens viven en nidos y como los insectos poseen una mente colectiva, personificada en la reina. Los Alien construyen los nidos, pero pueden aprovechar estructuras de otras especies. Un Alien no mata si no es absolutamente necesario, capturando seres vivos para las larvas.

Aunque el juego se enfoque especialmente al universo Alien, también hay referencias externas: los Insectos (de Starship Troopers), La Cosa (The Thing), Gravoide Bípedo… Es especialmente recomendable el dossier Ciborg, muy importante dentro del universo Alien.

Mención aparte merece el dossier Predator. Cazador extraterrestre, mayor y más pesado que un humano. Suele cazar solo, pero, en circunstancias especiales, se crean partidas de caza acompañadas de mastines cuadrúpedos extraterrestres. Los Predators son una raza avanzada tecnológicamente. Su arma de fuego principal es un arma láser incorporada al hombro conectada al sistema de puntería del casco (que incluye visión por infrarrojos).

Por último, el apartado de Armas y equipo. Tenemos desde Armas (Rifles M41A, Ametralladoras Smartgun M56, Lanzallamas, Escopetas de corredera) hasta Armaduras (Armadura M3, Casco Balístico M10, Z-110 Combat Suit, Traje de Vacío MK35) pasando por Equipo vario (Localizador personal, Detector de movimiento, Bengalas, Panel de derivaciones).

2)AvP (Alien vs Predator) (C-System).

Juego de rol gratuito y en español. Manual de reglas de casi 200 páginas. AvP usa el sistema C-System y está bajo licencia de Creative Commons. Creado por Ryback, Z-San y Dragstor. Es una mezcla entre cyberpunk y ci-fi futurista. Las megacorporaciones (entre ellas, Weyland-yutani) controlan el poder; los viajes espaciales son normales y existen colonias fuera de la Tierra; y, lo más importante, especies alienígeneas han entrado en contacto con el ser humano. El juego puede adaptarse para jugar cualquiera de las versiones, con gran variedad de personajes.

Una cuestión que debe decidirse antes de crear una partida es la localización espacial (la Tierra, el espacio, otro planeta) y la temporal (época antigua, actual o futura). 

Cronología (Alien 1-3): 2122.-Primer contacto con las criaturas conocidas como Aliens en LV-426 (nivel 426). Nave Nostromo destruida. Único superviviente, Ellen Ripley. 2155-2160.-Se funda en LV-426 una colonia bautizada como Acheron. 2179.-Ellen Ripley es rescatada, después de pasar 57 años suspendida en hipersueño. Carter Burke envía colonos a Acheron. La Tierra pierde contacto con la colonia. Burke, Ripley y un grupo de Marines Coloniales viajan a Acheron a investigar. Los supervivientes de la misión (los humanos Ripley, Newt, Hicks, y el sintético Bishop) regresan a la Tierra a bordo de la nave Sulaco. 2179-2180.- La Sulaco, infectada de huevos dejados por la reina, tiene desperfectos que provocan la expulsión de las cápsulas de hipersueño hacia el planeta Fiorina 161 (Fury), una colonia penal. Nuevamente, la única superviviente es Ripley. El sintético Bishop es descartado como chatarra. Ripley descubre que lleva en su interior a una reina Alien y decide suicidarse, matando a la reina…

El universo de Alien es enorme. Dentro del universo conocido, en el Borde Exterior, se encuentra el planeta Acheron. Fue el primer lugar donde se encontró la nave con huevos xenomorfos. En el manual podéis encontrar una descripción bastante detallada de estos mundos.

Los Personajes se componen de características y habilidades. También existen trasfondos (ventajas y desventajas). Tipos de personajes: Humanos (Marines coloniales, Mercenarios, Colonos), Extraterrestres (Aliens, Predators, Jockeys), Sintéticos. Lo habitual es la creación de personajes humanos, pero en situaciones especiales el director de juego puede permitir crear todo el abanico de posibilidades (la opción que presenta más dificultades es la de los Aliens como PJs).

Los Aliens fueron creados por la antigua raza de Jockeys (o Navegantes) hace miles de años. Fueron resultado de experimentos para crear armas biológicas. Se cree que esta arma se volvió contra ellos. Una nave de los Jockeys se estrelló en LV-426, con parte de su carga intacta. El piloto Jockey falleció por causa de los Aliens, pero algunos de los huevos sobrevivieron…

Los Jockeys (también conocidos como Biomechanoids) son la combinación entre biología y tecnología. Muy avanzados tecnológicamente, se consideran una raza muy inteligente, con potentes habilidades psíquicas. Se desconoce si entre los Jockeys y los Predators hay algún tipo de relación. En cualquier caso, los Jockeys son una raza mucho más antigua. Incluso se insinúa que posiblemente sean los creadores-diseñadores de la especie humana, aunque no existen pruebas concluyentes de este extremo. Se cree que los Jockeys lucharon entre sí en una dura guerra civil, y que esta guerra fue la causa de la creación de los Aliens. Pero estas criaturas escaparon a su control. La raza de los Jockeys desapareció y los Aliens fueron pereciendo, hasta ahora… Puede que exista algún superviviente Jockey, en hipersueño…

Los Predators (o Yautja) son una raza alienígena de cazadores avanzados tecnológicamente. Surcan las galaxias en sus naves en busca de piezas dignas contra las que luchar para conseguir trofeos para aumentar su prestigio y rango social. Se cree que en el pasado unos colonos intentaron establecerse en su planeta y los Predators los derrotaron y se apropiaron de su tecnología. Los Predators tienen una gran agilidad, pudiendo saltar grandes distancias. En la Tierra tienen problemas con la composición del aire y suelen llevar casco con una máscara respiratoria incorporada. Su visión está limitada a una escala de rojos, grises y negros. Todas estas deficiencias son subsanadas con el uso de tecnología. Su olfato está muy desarrollado. Los Predators se estructuran en clanes y en castas. Al igual que en las manadas, el miembro más fuerte, listo y experimentado es el líder (y el más anciano). Los Predators jóvenes ‘no sangrados’ son entrenados para superar su primer cacería. Cuando completan su primera cacería se convierten en ‘sangrados’. Excepcionalmente, un Predator concede a un no-Predator la categoría de ‘pupilo de honor’. Esta distinción señala a su portador como un igual al Predator, no como una presa, y se plasma en la ‘marca de honor’. Las hembras Predator son compañeras de los machos, con poder similar, pero en condiciones diferentes. Cada clan suele tener dos líderes alfa, un macho y una hembra. Por debajo están todos los demás. Los Predators siguen un código de honor: nunca dañar a un inocente, nunca permitir que la tecnología caiga en manos de otros, etc. Los que rompen el código son considerados renegados y destruidos.

Los Sintéticos (o personas artificiales) son creaciones artificiales inteligentes. Últimamente forman parte de unidades de combate como los Marines Coloniales, aunque su papel sea de no combatiente. Aunque sean IA, legalmente los androides se consideran propiedad de las compañías. Su aspecto externo no difiere de un humano normal. Los Sintéticos son resistentes, pero no indestructibles. Se rigen por una norma: No dañar por acción o por omisión a un ser humano. Los Sintéticos no se cansan, no tienen miedo ni pueden ser manipulados. Poseen libertad de pensamiento (dentro de las directrices básicas con las que sean programados). Y, lo más importante, pueden ser reparados. Aunque en teoría está prohibido, existen Sintéticos de combate programados para matar incluso seres humanos.

En los Apéndices podéis encontrar Otras formas de vida, Equipamiento Humano (armas y blindaje), Equipamiento Predator (incluyendo el dispositivo de camuflaje, casco con máscara y visión térmica y mira láser y dispositivo de autodestrucción) y Vehículos (UD4L Cheyenne, M577 APC, Carguero Clase M, lanzadera Neruda, nave interplanetaria Man’daca, Transporte Carry-all). Al final del manual están las fichas de personajes más comunes (xenomorfo, humano, sintético, predator, jockey).

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Espero que os haya gustado. ¡Que empiece la cacería!


TERMINATOR

No se si fue por culpa de la paella de ayer por la noche (que todavía da guerra la jodía) o por llevarle la contraria a un colega, pero hoy me apetecía hablar de Terminator. Supongo que la mayoría conocéis la franquicia Terminator y su última película: Terminator Génesis. Pues hoy voy a cambiar de registro y comentar dos juegos de rol gratuitos inspirados en esta ambientación futurista.

Dedicado a los amantes de la ciencia ficción.

TERMINATOR (franquicia)

https://es.wikipedia.org/wiki/Terminator_%28franquicia%29

La franquicia Terminator es un universo de ficción que engloba películas, series de televisión, libros, cómics y videojuegos. La saga trata sobre la batalla futura entre el programa de IA Skinet y la humanidad.

Skynet es un sistema informático de defensa estratégica de EEUU creado por Cyberdyne Systems, que se vuelve consciente de sí mismo (Inteligencia Artificial) y, al percibir a todos los seres humanos como amenaza, pretende acabar con la humanidad misma iniciando una guerra nuclear en contra de Rusia, lo que garantiza una respuesta devastadora y un holocausto nuclear, destruyendo gran parte de la humanidad al instante. Tras este apocalipsis nuclear, Skynet construye su propio ejército de máquinas autónomas (inteligentes), que incluye a los Terminators enviados contra objetivos humanos individuales, y se procede a librar una guerra contra los supervivientes humanos, algunos de los cuales se han organizado militarmente como una Resistencia. En algún momento, Skynet desarrolla la capacidad de viajar en el tiempo, y tanto Skynet como la Resistencia pretenden utilizarla para ganar la guerra evitando la actual línea temporal.

La saga se compone de 5 películas:

-The Terminator (1984).

-Terminator 2: Judgment Day (1991).

-Terminator 3: Rise of the Machines (2003).

-Terminator (4) Salvation: The Future Begins (2009).

-Terminator (5): Genesis (2015).

Si bien, a mi juicio, Terminator Génesis es normalita, recomiendo, eso sí, Terminator y Terminator 2. De lo mejorcito que he visto en ciencia ficción.

Juegos de rol basados en Terminator

A continuación os dejo los enlaces de descarga de los dos juegos gratuitos.

-Terminator (sistema C-System).

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http://www.sinergiaderol.com/juegosgratuitos/j-terminator.html

-Terminator: Future Fate RPG (sistema D20).

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http://www.terminatorfiles.com/interact/fanprojects/gaming_001.htm

1)Terminator (C-System).

C-System

C-System, también llamado CS o C9, es un sistema de juego genérico para juegos de rol gratuitos, de edición español y con licencia de Creative Commons.

El juego

Juego de rol gratuito bajo licencia de Creative commons. Creado por: Ryback, Z-San y Dragstor. Muy recomendable por su aspecto gráfico y, además, en español. El manual de reglas ocupa poco más de 20 páginas. Incluye una breve cronología. En el apartado de personajes podéis ver los atributos y habilidades. Cada jugador crea 3 soldados de la resistencia, que forman un comando, y en caso de muerte del primero se pasa al segundo y así sucesivamente. El sistema (C-System) se basa en tirar 1d10 + atributo + habilidad para superar una dificultad.

En cuanto a los robots, los tenemos para todos los gustos… Desde Terminators (T-800, T-1000, T-X, T-Infinity) a Human Killers (T-100, T-Destroyer, Hydrobot, Hunter Killer). Incluye también vehículos y armamento (Laser Rifle, Gauss Gun, Gatling Gun, Plasma Gun). Para rematar, el apartado de Objetos (Claymore, Granadas Térmicas, Visor Nocturno, Chaleco Antibalas). Al final del juego tenéis la Ficha de Personajes.

Después de verlo en cómic, espero que pronto saquen una nueva peli con el Terminator definitivo: T-Infinity.

2) Terminator: Future Fate (D20).

Sistema D20

El sistema d20 es un sistema de juego de rol publicado en 2000 por Wizards of the Coast con ocasión de la tercera edición de Dungeons and Dragons, juego de rol para el que fue concebido.

El juego

Manual de reglas de tamaño respetable y en inglés. Se echan en falta imágenes. Creado por Michael Tresca.

El apartado Background está mejor trabajado (Skynet, Tech-Com). Incluye un Timeline bastante exhaustivo. En el apartado Characters de pueden elegir varias profesiones (incluso permiten llevar un T-800 como personaje). También se incluye un apartado de clases avanzadas. Pasamos al apartado de Equipamiento (que incluye Armas y Vehículos). El listado de armas es bastante completo, incluyendo armas actuales y futuristas.

Mención especial merece el apartado Time Travel (viajes en el tiempo), una de las bases de esta ambientación. En cuanto a NPCs, destacar: John Connor, Kyle Reese (aunque se echa en falta Sarah Connor). Hace bastante gracia el apartado de Monsters (robots y Terminators varios), aunque se echa en falta al T-Infinity.

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Espero que os haya gustado. Seguro que a más de uno le servirá de inspiración para crear sus propias aventuras en el universo de Terminator. Nos vemos.

 

 


El buenrollismo

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El verano se ha convertido en tiempo de flames, como la playita, canciones de Georgie Dann o la tortilla de patatas en tupperware de dominguero al sol de mediodía.

Realmente llevo casi dos semanas apenas sin producción debido a los compromisos veraniegos, aunque no dejaré pasar la oportunidad para comentar esta tendencia negativa que está sufriendo la comunidad rolera en google +.

En google+ hay una mezcla de gente muy diferente unida por la afición. Creativos, editoriales, aficionados, clubes de rol, y gente con diferentes intereses no muy claros. Hay una comunidad unida por su afición y buen rollo en general, al menos la mayoría de gente con la que tengo la oportunidad de cruzarme me transmite muy buenas vibraciones y he llegado hasta a forjar amistades con muchos de los que he tenido la oportunidad de pasar más tiempo.

Ahí es donde surge el problema de compartir información en G+, en vídeo, blogs, los me gusta, los no me gusta y toda la movida que acarrea la exposición pública y el choque de egos. No creo en general que eso de compartir la cosas que a uno le gustan y ve sea buenrollismo, más bien considero que es generosidad y aprecio a la dedicación de otros, y no creo que haya que hacerle una revisión crítica a la partida de turno en youtube, o evaluar formas diferentes de narrar o de entender tal o cual concepto, al fin y al cabo cada uno tenemos nuestra propia visión sesgada de la realidad que podemos compartir o no, e incluso podemos dejar que sea influenciada por otras visiones ajenas a la nuestra.

Hay gente que confunde una opinión o reseña personal de alguien con spam o una técnica de ventas de tal o cual editorial, y esto no es siempre así, de hecho la gran mayoría son opiniones libres y sin presiones ni ataduras. He de decir también que a veces surge algún canal de rol patrocinado por la tienda fulanita o menganita y la única función es propagandística, con reseñas sin profundidad ni capacidad crítica, pero supongo que intentan abrirse un hueco haciendo malabares de mercadotecnia en las redes.

Esto de internet y compartir aficiones es como la vida real, de hecho es la VIDA REAL disfrazada de unos y ceros. Deberíamos que ser más tolerantes y respetuosos. No tenemos por qué llevarnos bien con todo el mundo o ser amigos de todos los roleros del mundo, ni valorar todas las publicaciones, vídeos, blogs, ilustraciones o cualquier otra movida que cuelguen. Eso sería una especie de síndrome de Diógenes rolero, al cual muchos estamos expuestos.

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Llegamos a un punto interesante de la reflexión, el valor positivo de una crítica constructiva y que además pueda aportar al autor. Por supuesto que esto es algo deseable, no debemos perder nuestra condición de aficionados críticos con lo que leemos, jugamos, hackeamos o cualquier tipo de uso que demos a una obra de arte rolera, sea un libro básico, ambientaciones, aventuras, campañas, etc…

Se que parece una perogrullada, pero parece que llevarse bien con alguien o decir que algo te gusta ES MALO, y lo que mola es buscar las cosas mejorables y darles un valor cuasi absoluto para definir tus impresiones de manera COOL, así pues la tendencia es que el MALROLLISMO es BUENO, genera visitas, vistas, retwits, me gustas, etc…

Podéis llamarlo filosofía de vida, Karma energético, paz espiritual, como quieran, pero vivir es convivir y esto no es un anuncio de compresas ni el rollo barato de un banco vendiendo una hipoteca, sino mi impresión de que la negatividad afecta como un mazazo a nuestra comunidad. Para mi la verdad es que si una persona tiene un defecto y cien virtudes prefiero fijarme en las virtudes y no en los defectos, y del mismo modo si tiene cien defectos y una sola virtud, prefiero centrarme en la virtud y no en los defectos. Creo que es como cuando en una camisa blanca hay una manchita pequeña, no podemos parar de mirarla, hace que dejemos de mirar lo limpio que está todo el resto.

Mi intención aquí no es dar nombres ni decir esto o aquello de nadie, ya que somos mayorcitos y cada cual sabe la responsabilidad que ha de tener cuando vierte palabras gruesas ante el mundo. Esta entrada no es un flame, ni un ataque o reprimenda, ni un toque de atención, simplemente son mis sentimientos estos días, en los que hasta pienso cuando pongo un comentario ¿estaré siendo buenrollista gratuitamente?

Pues puede que a veces SI, pero la vida es compartir y aprender de otros, dar nuestro punto de vista con respeto y disfrutar de nuestra afición. Aunque esto no deja de ser una opinión personal.

Un saludo compañeras y compañeros.

Enrique Sabariego.